ARSITEKTUR KOMPUTER
- DASAR – DASAR ARSITEKTUR KOMPUTER
Apa yang dimaksud dengan Arsitektur
Komputer ???
Arsitektur Komputer adalah lebih cenderung pada kajian atribut system komputer yang terkait dengan seorang
programer
Contoh : Seperti instruksi aritmatika yang digunakan teknik pengalamatan,
dan mekanisme I/O.
Bagian berikut menguraikan sifat –
sifat yang paling penting dari arsitektur
perangkat lunak :
·
Arsitektur
menggambarkan struktur
·
Arsitektur
membentuk transisi
·
Arsitektur
dapat dilihat dari sudut pandang yang berbeda
·
Arsitektur
membuat suatu system yang dapat dimenferti
·
Arsitektur
menyajikan kerangka untuk system yang flexibel.
- 2 PENGEMBANGAN ARSITEKTUR
Kebutuhan perangkat lunak dan
arsitekturnya adalah subyekuntuk perubahan.
Teknis dan orrganisasi berubah selama
dan setelah pengembangannya suatu aplikaasi. Hal ini mungkin berkaitan dengan
ketidakjelasan kebutuhan pada permulaan
proses pengembangan atau perubahan kebutuhan setelah system selesai.
Arsitektur aplikasi terutama
dipengaruhi oleh kebutuhan fungsional, seperti layanan yang disediakan oleh
system an pertimbangan kualitas, sperti skalabilitas atau kinerja. Pendekatan
ini menibukan resiko sebagai hasil dari kebutuahn yang tidak aman, dan batasan
– batasan yang apat dihitung dan yang dapat di kontrol.
- 3.
POLA
Suatu pola menguraikan masalah
perulangan perancangaan yang muncul dalam sebua konteks perancangan spesifik
dan mengusulkan solusi.
Pola didefinisikan pada 3 tingkat
abstraksi yang berbeda yaitu :
ü Pola Arsitektur
Pola
ini memetakan dasar mekanisme struktur suatu system perangkat lunak.
ü Pola Perancangan
Pola
ini menguraikan struktur, hubungan, dan pengaruh diantara komponen – komponen
untuk menyelesaikan masalah perancangan didalam konteks yang ditetapkan
ü Idiom
Pola ini
menguraikan pola yang mengacu pada implementasi spesifik didalam bahasa
pemograman
FRAMEWORK
Framework adalah kerangka kerja, jugaa dapat diartikan
sebagai kumpulan scrip yang dapat membantu developmen program untuk menangani
malasah – masalah koneksi ke database. Framework menyajikan pilihan lain untuk
menggunakan kembali pengetahuan arsitektur yang ada. Framwork juga dapat
diartikan system perangkat lunak yang dapat digunakan kembali dengan fungsi umum yang diterapkan.
KATEGORI ARSITEKTUR
Arsitektur untuk lingkungan aplikasi web memberikan aspek –
aspek lapisan dari arsitektur atau mendukung format data dan data yang berbeda
Lapisan berarti bahwasystem perangkat
lunak tersstruktur kedalam system perangkat linak.
Data dapat dibedakan menjadi data
terstruktur dan data tidak terstruktur
KOMPNEN DARI APLIKASI
WEB GENERIK
Komunikasi antara komponen umumnya dilakukan berdasarka
prinsip perminyaan (request respon)
yaitu suatu komponen yang mengirimkan permintaan pada komponen lainny dan
merespon perminyaan tersebut melalui saluran komunikasi yang sama (komunikasi serentak).
Berikut ini adalah
uraian singkat dari masing – masing komponen :
- Klien
adalah browser (user agent) yang dikontrol oleh pengguna untuk mengoprasika aplikasi
web.
- Firewale
adalah potongan perangkaat lunak yang mengatur komunikasi antara jaringan yang
takaman (insecure), seperti internet, dan jaringan yang aman (secure), seperti
LAN perusahaan.
- Proxy
biasa digunakan untuk penyimpanan sementara halaman web didalam cache
- Web
server adalah potognn perangkat lunak yang mendukung berbagai pootokol web,
seperti HHTP dan HTPS
- Database
server ini biasanya menyuplai data produksi organisasi dalam bentuk yang
terstruktur
- Media
server, komponen ini secara khusus digunakan untuk konen streaming dari data
penting yang tidak terstruktur.
- Konten
manajemen server sama dengan database server, konten manajemen server menangani
konten untuk melayani aplikasi.
- Application
server menangani fungsionalitas yang dibutuhkan oleh berbagai aplikasi
- Legaci
application (aplikasi warisan) adalah system tertua yanng diintegrasikan
sebagai komponen internal dan eksternal
KEBUTUHAN APLIKASIH WEB
Awalnya WORD
WIDE WEB ( WWW ) dibuat pada tahun 1989 ssebagai suatu lingkungan yang menyajikan
pembagian informasi diantara perorangan yang terpisah secara geografis.
Informasi itu sendiri disimpan pada server yang berbeda dan diambil kembali
dengan antar muka (pengguna web browser)
Kebanyakan aplikasi web yang sekarang ini menggunakan system
fungsional secara penuh yang menyediakan perdangangan elektronik.
APLIKASI WEB VS
PEARANGKAT LUNAK KONVENSIONAL
Bagian ini akan menjelaskan suatu gambaraan yang berbeda
antara pengembangan web dan pengembangann perangkat lunak.
HIPER MEDIA WEB,
PERANGKAT LUNAK WEB, atau APLIKASI WEB
a. Aplikasi HIPER MEDIA WEB adalah suatu
aplikasi yang tidakknfensional yang dikarakterisasi oleh pembuat informasi
denagan node – node, tautan, anchor, struktur akses, dan pengiriman WEB.
b. Aplikasi
PERANGLAT LUNAK WEB adalah suatu
aplikasi pernagkat lunak konvensional yang bersandar pada WEB atau menggunakan
infrastruktur WEB untuk pelaksanaannya.
c. APLIKASI WEB adalah suatu aplikasi yang disehkan
melalui web yang mengkombinasikan karakteristik dari HIPER MEDIA WEB dan APLIKASI PERANGKAT
LUNAK WEB.
PENGEMBANGAN WEB VS
PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
Pengembangan web dan pengembangan perangkat lunak berbeda
dsejumlah area, antara lain yaitu :
1) Karakteristik Aplikasi
Apikasi
web diciptakan dengan pengintegrasian banyak elemen yang bberbeda seperti
komponen fine grained yaitu (BCOM,
OLE, Activex), interpreter scripting language components of the self (COTS) seperti aplikasi yang customizasi
library, produk pilihan ketiga, file multimdia seperti ( audio, video, objek 3D
), file HTML/SGML/XML, gambar grafis, gabungan program dan HTML, dan basis
data.
2) Teknologi utama yang digunakan
Aplikasi
web dikembangkan dengan cakupan yang luas dari teknologi yang berbeda, seperti
java servlets, enterprise javabeans, applets, java serve pages, HTML,
javascrip, XML, UML, basis data, danbanyak lagi.
3) Perbedaan untuk quality delivered
Untuk
pengembangan web, kualitas lebih sering dipertimbangkan sebagai prioritas utama
daripada waktu penjualan.
4) Arah proses pengembangan
Arah
proses pengembangan yang dominan untuk perusahaan web terdiri atas 3 kriteria
kualitas, yaitu :
a. Keandalan
Aplikasi
dapat bekerja dengan baik, tidak crash dan tidak menyediakan data yang salah
b. Kemudahan
Aplikasi
harus sederhana dalam penggunaannya
c. Keamanan
Penannganan
data pelanggan dan informasih lain dengan aman sehinggan permasalahan seperti
kerugian keuangan, konsekuensi ilegal, dan kehilangan kreabilitas dapat
terhimdarkan.
5) Ketersediaan aplikasi
Pelanggan
yang menggunakan web mengharapkan aplikasi untuk oprasionalisasi sepanjang
tahun.
6) Pelanggan (stakeholder)
Aplikasi
web dapat dikembangkan unutk pengguna
didalam batasan – batasan organisasi tunggal (intanet), banyak organisasi (ekstranet)
atau pengguna diseluruh dunia.
7) Siklus Pemeliharaan
Aplikasi
web sesering mungkin harus dipebaharui tanpa rilis tertentu dan dengana siklus
pemeliharaan setiap hari, atau bahkan setiap jam.
8) Orang – orang yang terlibat didalam pengembangan
Web
menyediakan spektrum yang luas dari jenis aplikasi web yang berbeda dengan
macam - macam kualitas ukuran,
komplekksitas dan teknologi. Aplikasi web dapt dibuat menjadilebih besar dan
kompleks, dan membutuhkan tim dengan orang – orang yang mempunyai keahlian dan
pengalaman yang berbeda – beda, orang – orang terrsebut adalah :
ü Desainer WEB
ü Programer
ü Desain Grafis
ü Pustakawan
ü Desainer Basis Data
ü Manajer Proyek
ü Ahli Keamanan Jaringan
ü Ahli Usabilitas
9) Arsitektur dan Jaringan
Aplikasi
WEB biasanya dikembangkan dengan arsitektur klien server(2tier) yang sederhana
dan diwakili dengan browser web pada komputer klien yang menghubungkannya
pada hosting server web, aplikasi web,
untuk konfigurasi yang lebih canggih sseperti arsitektur 3tier atau ntier.
10) Disiplin yang terlibat
Untuk
mengembangkan aplikasi web yang besar dan kompleks, memerlukan tim yang solid
namun perlunya kedisiplinan antara para anggota agar web tersebut bisa jalan
dengan baik.
11) Legalitas kesosialan dan isu etika
Web
sebbagai lingkungan yang terdistribusi meemungkinkan suatu jumlh konteks terstruktur
yang sangat banyak ( database record ) dan yang tidak terstruktur seperti (teks
dan citra audio) teredia dengan muda untuk pengguna diseluruh dunia.
12) Desain dan penstrukturan informasi
Aplikasi
web menyajikan konten terstruktur dan tidak terstruktu, yang mungkin
terdistribusi atas berbagai lokasi dan menggunakan system yang berbeda, seperti
system basis data, system file, dan alat penyimpanan multimedia.